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实例论证J2ME的事件传输机制
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在Eclipse3.0.1上安装EclipseME0.5.5版本
07-18
使用SMTP协议发送邮件
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使用 Eclipse 开发 iPhone Web 应用程序
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开发基于Java语言的手机游戏(三)
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开发基于Java语言的手机游戏(一)
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MIDP1.0小游戏入门-五子棋1.0
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整合SE J2ME SDK与eclipse开发环境
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移动通信设备中J2ME开发的现状和前景展望
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真正的Java学习从入门到精通
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Nokia UI学习范例FishTank研究
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使用Jbulider开发j2me程序
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J2ME概念解析
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MIDP图形用户界面结构分析
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游戏开发小技巧—低级界面下的文本自动换行
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使用JBuilder和WTK2.2搭建MIDP1.0和MIDP2.0开发环境
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Eclipse快速上手指南(4)
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手机游戏趋势和相关J2ME API
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使用Game API开发J2ME 2D游戏
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Eclipse平台J2ME开发之整合
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用J2ME实现简单电子邮件发送功能
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基于Nokia S40的猜数字游戏之一
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应用Nokia UI API处理声音问题
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在J2ME中基于UDP协议编程
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J2ME学习笔记--实现手机屏幕的切换
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Eclipse快速上手指南(1)
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使用Proguard混淆J2ME应用程序
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静态和实例初始化块的使用说明
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实现游戏中的文字滚屏功能
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使用HttpURLConnection访问web页面
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应用RMS实现用户自动登陆功能
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J2ME 2D小游戏入门之旅(七)
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实现游戏中的图片滚屏功能
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J2ME 2D小游戏入门之旅(二)完善周边工具类
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实现游戏中的简单打字功能
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J2ME 2D小游戏入门之旅(一)游戏的框架
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J2ME 2D小游戏入门之旅(三)控制飞机移动
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J2ME 2D小游戏入门之旅(四)加入子弹群,实现碰撞运算
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J2ME游戏开发中使用层的概念
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J2ME 2D小游戏入门之旅(八)源码
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J2ME 2D小游戏入门之旅(五)实现爆炸效果、并加入道具导弹
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J2ME中通过Http协议传输图片
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编写高效友好的多线程J2ME联网应用
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J2ME 2D小游戏入门之旅(六) 计时器和奖惩与评价
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介绍J2ME的安全结构
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应用Java技术开发WAP应用程序
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搭建WAP应用开发环境
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